Cómo desarrollar y lanzar una campaña en Kickstarter

Hace un par de años, llevaba un tiempo queriendo trabajar sobre la plataforma Kickstarter. Uno de los proyectos en los que me encontraba involucrado, la ONG Bridges for Music y la posibilidad de una campaña que creamos alrededor de traer al artista internacional Luciano a Sudáfrica, ofrecieron la oportunidad para hacerlo. De esta manera puedo compartir contigo cómo llevamos a cabo el desarrollo y lanzamiento de una campaña en Kickstarter.

Photo credit: Scott Beale.

Estrategia para desarrollar y lanzar una campaña en Kickstarter

Esta es la estrategia que seguimos en Kickstarter para lanzar el proyecto que finalmente consiguió el funding que necesitábamos:

1. Definir los parámetros del proyecto que buscamos lanzar

2. Timeline

3. Dinero

4. Márgenes

5. Vídeo — componentes esenciales

6. La página del proyecto

7. Comunidad

8. Actualizaciones

9. Recompensas

10. Limitaciones y recursos

11. Go

Fija un deadline, establece un plan de trabajo y ponte a trabajar en ello justamente al acabar de leer este post. Te en cuenta que necesitarás como mínimo 3 semanas para lanzar.

Puedes conseguirlo, de la manera que sea, pero seguro que puedes hacer que tu proyecto despegue utilizando kickstarter u otra plataforma similar. Lo único que te retiene eres tú.

Go.

¿Contribuyes al impacto? HAZ ALGO AHORA

Antes que pedirte una “palmadita / like”, te pediría, que si has encontrado una sola cosa útil, hagas algo con ello ahora. Esa sería mi mejor recompensa.

Isra García es marketing, innovación, disrupción, cambio y economía conectada. Es iniciativa, intensidad, impacto positivo y transformación.

Suscríbete a mis chispazos diarios en www.isragarcia.es

Da un vistazo a mis podcasts, libros, servicios como consultor, micro-MBA no convencional, entrenamiento privado en alto rendimiento, programa de educación disruptiva, agencia de marketing, agencia de branding, blog y/o servicios como conferenciante.

¿Más?, click aquí.

9 books, 70 clients, 62 biz advised, 435 speakings, 4.940 articles, 40 projects, 537 lectures, 7 companies, 22 adventures, 46 experiments, ∞ fails.

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store